草庐IT

c++ tcp多线程

全部标签

python - 创建守护线程

我试图在Windows下创建一个守护线程,但我不知道我做错了什么。下面的代码充当普通线程:我没有看到“结束运行”写入控制台。有什么建议吗?defstart(self):self.isrunning=Trueself.thread=threading.Thread(name="GPSData",target=self.thread_run)self.thread.setDaemon(True)self.thread.run()print"EndRun"defthread_run(self):whileself.isrunning:data=self.readline()print(dat

c++ - PostMessage 能否使工作线程中的变量更改在 GetMessage 之后在 UI 线程中可见?

我的问题实际上是,如果我在另一个线程中写一个变量,然后PostMessage到一个Wnd,UI线程中的GetMessage是否会与它同步,我可以安全地读取变量?背景是:我想使用PostMessage从后台线程更新UI,并且担心数据争用。我需要其他同步实用程序吗?谢谢。编辑:标题很乱,改一下。具体案例:假设我想更新一个std::string,它是一个全局变量。由于我在PostMessage之前更新了string,我可以在处理该消息的WindowProc中安全地读取string吗?我熟悉C++11多线程术语,例如happens-before、sequence-before、synchron

c++ - 有没有办法在信号量或输入事件发生之前阻塞单个线程?

我将编写一个程序,同时处理来自TCP/IP连接和共享内存队列的请求。这意味着程序将阻塞,直到队列中有请求或套接字上有输入。然后它将处理请求并继续。有没有办法在单个线程中执行此操作?我的意思是某种select同时使用信号量和套接字。延迟对我来说很重要,我也不想忙等待。该程序将在Windows上运行。谢谢。 最佳答案 一种方法是使用重叠I/O并使用hEvent机制来指示I/O完成。然后,您可以使用WaitForMultipleObjects()API等待队列信号量和hEvent/s。另一种方法是使用重叠I/O和完成例程。然后,您可以在W

java - 线程 "main"java.lang.NoClassDefFoundError : java/util/function/Predicate 中的异常

我已经使用创建了一个jar文件mvnassembly:assembly-DdescriptorId=jar-with-dependencies我在Windows上运行它,它工作正常并且按预期工作。然后我在Ubuntu上运行它,它给出了以下异常:Exceptioninthread"main"java.lang.NoClassDefFoundError:java/util/function/PredicateatMaxima_ImageJ.run(Maxima_ImageJ.java:13)atMaxima_ImageJ.main(Maxima_ImageJ.java:27)Causedb

C++线程分离进程

有什么方法可以让一个线程分支到它自己的独立进程中吗?我知道有CreateProcess函数,但据我所知,您只能使用它运行外部应用程序。我所要求的是可能的吗? 最佳答案 这是可能的。您可以使用虚拟应用程序和CREATE_SUSPENDED标志调用CreateProcess,这样它就不会立即运行。然后你可以使用VirtualAllocEx在创建的进程中分配内存空间,并使用WriteProcessMemory将代码和数据写入其中。然后取消挂起进程以运行它。您还可以使用CreateRemoteThread创建一个在另一个现有进程的上下文中运

c++ - 在创建线程时无法理解此错误

HANDLEhThread;DWORDdwThreadId;hThread=CreateThread(NULL,//defaultsecurityattributes0,//usedefaultstacksizeMyThreadFunction,//threadfunctionname0,//argumenttothreadfunction0,//usedefaultcreationflags&dwThreadId);//returnsthethreadidentifier错误指定了第三个参数,但是当我双击错误时它会将我带到最后一个参数?尝试运行msdnCreateThread示例ht

C++ 线程安全双向链表

我正在编写的应用程序需要上述数据结构。我想知道是否有一个库已经实现了它,或者我是否必须自己编写它?如果没有必要,我真的不想重新发明轮子。我需要这个结构能够使用多个线程添加和删除项目,而不必在这样做时锁定整个结构。 最佳答案 可能有,但我认为这是Java早期的教训之一-数据同步通常不在容器的成员函数级别,而是在上面的一个步骤。您应该在访问非线程安全列表之前使用同步对象。考虑:ThreadSafeQueuetsq;tsq.push_back(...);//addlotsofdata...//Findthefirstelementthat

c - c中的全局结构和多线程

谁能解释一下这段代码中的编译错误:#include"common.h"typedefstructnodeData{intprocid;unsignedshortlocalport;DWORDLIFETIME;DWORDHELLOTIMEOUT;DWORDMAXTIME;}nodeData;intlistenerThread(){if(!bindSocket(listenSocket,nodeData.localport)){closesocket(listenSocket);WSACleanup();exit(-1);}//morecodegoeshere}intmain(intarg

c++ - 如何在不同的线程上调用 glReadPixels?

当我在另一个线程上调用glReadPixels时,它没有返回任何数据。我在某处读到建议我需要在调用线程中创建一个新的上下文并将内存复制过来。我该怎么做?这是我使用的glReadPixels代码:pixels=newBYTE[3*width*height];glReadPixels(0,0,width,height,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE,pixels);image=FreeImage_ConvertFromRawBits(pixels,width,height,3*width,24,0xFF0000,0x00FF00,0x0000FF,false);FreeIm

c++ - 如何销毁由 std::thread 显式创建的线程?

我希望两个线程最初都在无限循环中运行,但过了一段时间我想杀死第一个线程而不等待它完成,第二个线程应该正常运行。我该如何实现?当我运行下面的代码时,出现调试错误!voidf1(inti){while(1){printf("ExecutngThread%d:%d\n",i,j);Sleep(10);}}intmain(){std::threadt1(f1,1);std::threadt2(f1,2);Sleep(100);t1.~thread();while(1){Sleep(10);}return0;} 最佳答案 程序按照设定的控制流